Ahoj, jsem Nikča a dneska bych Vám chtěla představit ještě jeden dodatečný projekt krom recenzí, na kterém se snažím trošku pracovat ač je moje rychlost jemně šnečí.
Rozhodla jsem se vydat něco jako „Nikčinu cestu“…
Proč?
Psal se rok 2023 a přesněji leden, kdy jsem se na podporu mého streamování rozhodla spustit Subathon. Nebyl to vůbec špatný nápad. Dokonce naprosto zboural moje přesvědčení, úkol byl „lehký“ vybrat na nový počítač, jelikož ten můj již dosluhoval a otevřít si dveře k novým možnostem v oblasti streamování.
Subathon běžel okolo 24 dnů a já na chvíli pomyslně převzala trůn a také korunu za nejdelší subathon (brzy mi ji tedy převzal Dev1, ale měl to mnohem líp provedené, takže zaslouženě)
Vybrala jsem víc než jsem očekávala a dokonce jsem i „předplatila“ si na měsíc sociální a zdravotní jak jsem ztratila pojem o čase.
To co je ale důležité v tomto příběhu, že od určitého incidentu na streamech necvičím, bojím se a brání mi v tom i mé poprsí, kdy vždycky někdo nový vyhodí nepříjemný komentář. Já sama nejsem úplně spokojena se svým pokladem, ale jediná cesta, jak se toho zbavit je buď jít pod kudlu (zmenšení nebo modelace) a nebo začít HODNĚ cvičit.
Následek nemohl být jiný, než ten, že jsem jednoduše přibrala a moje tělo bylo obdařeno dalšími striemi. Jako kdybych jich neměla už tak dost, ze všeho toho růstu… Abych byla transparentní, strie mám na prsou, bocích či dokonce na zadním koleni... Strie většinou vznikají, pokud kůže dostane v určité části nadměrnou zátěž při náhlé změně objemu těla.
No a co uteklo jaro a v létě se vydala do práce, občasně jsem zacvičila, ale ne tak často jak bych měla.
Se změnou životního stylu, který najednou se netočil okolo toho, že jsem doma, jsem si dávala poněkud velké naděje, že se mi podaří něco málo shodit poctivou prací, avšak marně. Mám pocit, že to bylo snad ještě horší…
Hodně to tedy změnila moje láska k instatní korejské polívce Buldak, kdy jsme snědli normálně jednu za večer. Problém byl ale ten, že tahle mňamka má okolo 600 kalorií. Což když koukám teď na hodinky, kdy jsem cvičila skoro 50 minu a mám spáleno cca 321 kalorií, tak to docela bolí. :DDD
Další z důvodů, proč si to nechci nechat pouze pro sebe je ten fakt, že věřím, že se to dotkne i patreonu či ofka, jelikož miluju cosplay a mám na tom založeny obě platformy. Chci se cítit dobře a hlavně v těch cosplaích vypadat dobře. Sice je mi jasné, že si japonské S opravdu neobleču, ale to mně netrápí.
Nově jsme v práci nabrali posilu, která je mužského pohlaví (nebo se tak identifikuje) a věřím, že díky tomu budu mít zase teď čas, se věnovat tomu, co miluju a to i cvičení. Aby to nebyla jen planá slova, každý týden přidám nějaké shrnutí týdne. Ať víte, případně, že v tom nejste sami.
**Sherlock Holmes: Crimes & Punishments**
**Datum vydání:** 30.9.2014
**Platforma:** Nintendo Switch, Xbox One / 360, PS 3 / 4, MS
**Cena:** 742kč / 29,99 €
**Bodování:** 10
**Žánr hry:** Detektivní, dobrodružná,mysteriózní, logické
„You know my methods, Watson.“
Upřímně, když jsem si sebrala klíč na hru Sherlock Holmes: The Awakened, hra mi učarovala! Ponořila jsem se plně do světa Sherlocka, který mi nabízel to, co hledám ve hrách už dlouho. Zapeklitý případ, myšlenková mapa, nimrání se v doslova seně pro tu správnou jehlu.
ALE!
Hru jsem tedy slupla jako malinu a vydala se dál. Brzy na to mi byl představen titul Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, kde není jeden případ jako v The Awakened ale je jich tu rovnou 6 a každý měl něco do sebe. Musím se přiznat, že ne všechny byly tak intenzivní, že si je pamatuji do každé drobnůstky, ale každý měl to své, kde jsem musela rozpálit pořádně své mozkové závity.
Sherlock se ovládá velice jednoduše, jedná se o klasickou point and click adventuru, kde řešíte 6 případů, které si pro Sherlocka připravili tvůrci.
Vašim úkolem je vyřešit vraždy či podivné události pomocí důvtipu, dokonalou analýzou a dedukcí, což je Sherlockova superschopnost.
Co se mi na hře velice líbilo, je fakt, že jste mohli strávit v různých lokacích hodiny a přemýšlet, kdo za určitým činem mohl stát a když nakonec vynesete rozsudek, zjistíte, zda jste se trefili či nikoliv. Pokud ne, mohli jste zkoušet dělat jiné závěry na své tabuli. Ovšem měli jste i možnost neslídit zda jste trefili viníka a pak jít na kutě s tím, že jste odsoudili špatnou osobu a vrah si bezstarostně lítá po světě dál.
O jaké tabuli vůbec mluvím? Jakmile jste našli významnou stopu, Sherlock si ji zapamatoval a pomocí neuronů je spojuje, až se nakonec spojí v nějaký výsledek, který si tedy rozhodnete, zda je správná hypotéza či nikoli. Každá varianta neuronu nabízí jiný výsledek celého případu, jelikož někdy neuron obsahoval možnosti dvě.
Máte tedy volbu lokaci proletět, posbírat nějaké důkazy, obvinit člověka (střelit od boku váš názor) anebo se taky pořádně ponořit do lokace a prošmejdit každou píď, co vám hra nabídne a určit pachatele s větší jistotou.
Jelikož hra vyšla v roce 2014, grafika vás neuchvátí, ale myslím si, že tady neplánujete zaplout do geniální grafiky, jelikož už samostatný příběh je tak skvělý, že lepší grafika již by byla pouze třešnička na dortu, která zde tak není důležitá.
Kromě klasického klikaní a přesouvání Holmese vám hra nabídne i různé minihry či minihádanky chcete-li. Od hledání v Sherlockově archivu, přes hraní páky až po skládání skleněného negativu. Miniher vás čeká dosti a nějaké jsou trošku makačka na kebuli, kdy máte prostě chuť si raději odpověď najít na internetu, avšak pokud se vám to podaří vyřešit, zalije vás příjemné teplo a lámání si vlastní hlavy je důvodem, proč vůbec hrajeme adventury a zvlášť Sherlocka.
Další zajímavou mini hrou je páčení zámků. Pár jich ve hře najdete, a i když jdou přeskočit, po chvíli otáčení si zjistíte princip a další budou již brnkačka, jen každý bude těžší a těžší a budou se přidávat vrstvy. A zámky tu mají vrstvy, stejně jako Shrek a cibule.
**Případů je tedy 6.** Jedná se o: Osud Černého Petra, Hádanka na kolejích, Krvavá lázeň, Aféra v Abbey Grande, Drama v Kew zahradách a Poloměsíční chůze.
Každá část měla své lokace, kde se odehrávala a jediné místo, které zůstávalo, byl Sherlockův apartmán, kde se jednou či dvakrát za hru jdete i převléci.
Další skvělá věc, která mě velice bavila, bylo portrétovaní postav, v mžiku vám Sherlock představil postavu a její momentální pocity či možné problémy. Díky tomu se taky více dokážete ponořit do případu.
Na úspěšné vyřešení případu musíte dávat pozor na to, co vám určitá postava říká, občasně totiž lže a máte možnost ji konfrontovat, ale to za předpokladu že máte správný protiargument. Můžete se samosebou opravit, ovšem, jsme tu přišli řešit případ a ne se flákat, i když musím říct, že v dalším díle Devil’s Daughter to je těžší a hra vám nedává možnost opravení špatného úsudku...
Než se ale vrhneme na příběhovou část, ráda bych podotkla, že jsem ještě vyčmuchala, že víceméně nějaké starší díly vás hlavně vedou po Londýně, zde to tak úplně není a občasně opouštíte malebný Londýn a každý případ vás zavede někde jinde.
**A vlastně jak celý Sherlock je naklepnut?**
Jako vždy příběh začíná na Baker Street 221, kdy jako vždy požádá o pomoc Scotland Yard, přesněji inspektor Lestrad, který si neví rady se zapeklitým případem Černého Petra, který byl nalezen mrtev ve své chýši a zbyla po něm vdova. Taky se zdá, že Černý Petr neměl vyloženě někoho, kdo by se ho chtěl zbavit…
Nebo?
**Příběh v kostce se spoilery!**
**Sherlock Holmes-** Perspektivní mladík, se zálibou vyšetřováním různých záhad
**Dr. Watson-** Věrný společník Holmese, vždy mu v patách s dobrou radou
**Wiggins-** chlapec, žijíc na ulici, občas má pochůzky od Holmese za nějaký ten peníz
**Případ Černého Petra v kostce:**
Černý Peter byl nalezen ve své chaloupce přišpendlen harpunou ke stěně. Po ohledání celého okolí a vyzpovídaní manželky, která se vám snaží namluvit, že nic neví, že jako každý večer se zamkl do své chatrče potom, co se opil, ostatně jako vždy.
Nutno podotknout, že Černý Petr byl námořník, který si vydělal pěkné peníze a společně s nimi odešel do důchodu. A co jiného se dá dělat na moři, než pít, žejo.
Vzhledem k tomu, že zámek byl poškozen u Peterovy chatrče a uvnitř byl nalezen tabák, 2 sklenice a chyběla jedna skříňka, Sherlock se rozhodl, že nastraží léčku a počkají na pachatele, jelikož je zřejmé, že se vrátí ještě pro nějaký lup.
Vrátil se.
Na místě byl chycen mladý John Neligan, syn zbankrotovaného bankéře, kterého dovedly stopy až k Peterovi, jelikož jeho tatík chtěl rozmnožit cenné papíry, nasedl na loď s tím, že zbohatne a dostane se z dluhů, které nasekal. Avšak tatík se nikdy nevrátil a cenné papíry taky byly v čoudu. Zdá se ale, že ony papíry by mohl mít Peter. Pokud chtěl okrást Petera a ten jej v chajdě načapal, je možné, že se mladý John pouze bránil?
Holmes se vrátí domů, kde pověří Wigginse, aby našel námořníky, se kterými se plavil Peter, jelikož tam může vést další cesta, brzy na to je ale Holmes pozván zpět na Scotland Yard, jelikož Lestrad narazil na nového podezřelého. Liama Hurtleyho, který odmítá vypovídat, jelikož byl chycen, jak čmuchá okolo pozemku. Nakonec vyklopí, že pracoval u oné Judith (manželka Petera), kde se staral o jejich zahradu, a však jeho jediný motiv mohl být láska, kterou choval k Judith se kterou měl vztah.
Bylo to ale dost na vraždu jednoho opilce?
V kritické chvíli se vrací Wiggins s informacemi pro Sherlocka, které jej zavedou do hospody, kde potká Patrika Cairnse, harpunistu, jenž se plavil s Peterem. Ukázalo se, že Patrik byl svědkem toho, jak Peter ve skutečnosti zabil otce Neligena a jeho cenné papíry si nechal a odešel do důchodu.
A co tento? Je možnost, že by zabil starého námořníka Patrik? Jelikož i Sherlock našel tabák s iniciály P.C.
Nebudu zdržovat, viníkem je Patrik Cairns a teď je jen otázka, co sním?
**Co se vlastně stalo?**
Můžete se rozhodnout, zda necháte Lestrada zatknout Patrika avšak nedozvíte se, jak to celé bylo. Pokud ho propustíte, Patrik se dozná, že to skutečně byl on. Petera zabít nechtěl. Přišel za ním s výhružkou, že udá jeho čin anebo mu Peter dá peníze. Ten ale posilněn alkoholem na Patricka zaútočil a tak se bránil, což vyústilo ve smrt našeho Černého Petera.
Holmes dovolí Patrickovi opustit zemi a informuje Scotland, že viník je mrtvý, jelikož umřel minulý týden a jmenoval se Pablo Coventrao.
**Hádanka na kolejích**
Další příběh se odehrává hned poté, Sherlock se s Watsonem chtějí vydat na dovolenou do Staffordshire, avšak jsou navštíveni bratrem Sherlocka- Mycroftem, který prosí, aby se podíval na případ týkající se tzv. Marry Men. Sherlock jelikož je připraven na odjezd Mycrofta odmítne.
Po dovolené se zaseknou ale na zastávce Evesham, kde poté vidí zmizet vlak v mlze. Oba se tak vydají místo prohledat, jelikož je už ale tma, musí ohledání nechat na další den.
Další den zjistí, že vlak obsahoval speciální vagon, kde se přepravoval velice drahý prototyp pana Robinsona, který čeká na odškodnění.
Nyní je na Sherlockovi, jak vyřeší tuhle polízanici. Zda Chilská společnost ukradla prototyp, nebo Mexická uhelná společnost prototyp buď potopila, či zapečetila v horách, aby se pomstila Chilské společnosti. A co vlastně ten prototyp? Byla to všechno jenom náhoda?
**Krvavá lázeň**
Holmes je s Watsonem zavolán do římských lázní, kde byl zabit archeolog Sir Rodney Bentcliffe, jenž byl zabit v sauně. Na místě činu máme rovnou 3 pachatele.
Sir Gregory Pitkin- vlastník lázní, Tristram Garrow- okresní radní a poslední Percival Blinkhorn- asistent Sira Rodneyho.
Sherlock zde pátrá, zda zabil Roneyho Sir Gregory, který chtěl konečně otevřít lázně veřejnosti, což skrz vykopávky Sira nešlo. Či to byl Garrow se svou paranoií nebo to byl Blinkhorn, který zjistil, že Sir Rodney chce slíznout smetanu za jeho celoživotní objevy?
Tenhle případ byl docela zapeklitý, jelikož se tu objevovalo obrovské množství, které ukazovala na každého něco. Kdo ho, ale nakonec zabil?
**Aféra v Abbey Grande**
Holmes probouzí Watsona s tím, že přišel dopis od Lestrada s podivným případem. Sir Eustace Brackenstall byl zavražděn ve svém domě. Když přijde Sherlock na místo činu, je obeznámen, že celý případ je již vyřešen a pachateli byl neslavný gang Randallů, kteří ukradli cennosti z domu. Avšak nic nenaznačuje, že by šlo o velkou loupež, jediné co z domu vážně zmizelo, jsou stříbrné příbory, které se později naleznou v studni na pozemku.
Lže snad Lady Brackenstall o smrti svého manžela, který se k ní choval hrubě a mlátil ji, či má ve smrti Sira Eustace prsty tajemný Kapitán Jack Crocker, který se potají scházel s Lady Brackenstall?
**Drama v Kew zahradách**
Holmes si udělá společně s Watsonem výlet do zahrad, aby se podívali na zoubek ukradeným, vzácným kytkám z výstavy. Zatím co jsou na místě, odhalí, že majitel zahrad Mantague Dunne zemřel za podivných okolností. Sherlock si je ale jist, že tyto dvě věci spolu souvisí.
Ze začátku vše vypadá, že by mohla být chyba Božského syndikátu, a že zavraždili Dunna kvůli sporu o rostliny a komu vůbec patří. Později se ale ukáže, že syndikát v tomto není tolik vinen a že ředitele musel zabít někdo ze zaměstnanců.
Na výběr máme Alberta- syna ředitele, který trpěl otcovo zesměšňování, Margaret White- kvůli jejich milostnému vztahu anebo Martyn Hamish- jehož motiv mohl být převzetí ředitelství po Dunnovi.
Pokud obviníte Hamishe, oběsí se později a nyní se musíte rozhodnout, zda jednal sám, či mu někdo pomohl.
**Poloměsíční chůze**
Poklidný večer, chystáte se na večeři s Wigginsem, který vám vletí do bytu, že jeho bratr byl obviněn z vraždy dvou mužů – Brian Vercotti a Kenneth Butler. Zatím co Lestrad si myslím, že svého vraha má, Leighton stále tvrdí svou nevinu.
Při vyšetřování ale Sherlock zjistí, že případ je mnohem více komplexnější, než by se mohl zdát a navíc v sobě zahrnuje krádež starého řeckého pokladu, po kterém není ani stopy.
**Konfrontace Merry Men**
Konečný případ se odehrává v cirkuse, kde Merry Men sbírají veškeré barely se střelným prachech, se kterým chtějí vybombit Londýnskou burzu. Boss celé organizace přizná, že měl v plánu ukázat lidem, že jsou volní a že jim nemusí vládnout bohatší lidé.
Že i chudobní si zaslouží dobré místo ve společnosti a ne být dole, protože i oni pracují a platí daně.
Taky je Holmesovi slíbeno, že nikdo nepřijde k újmě.
Nyní je jen na vás, zda plán nepřerušíte či vyhodíte celý cirkus do vzduchu.
A co bys udělal/a ty?
**Závěrem:** Tahle recenze byla obzvlášť těžká. Jak jsem psala na začátku, je to adventura, který potřebuje čas a potřebujete si důkazy a vše projít nejlíp sami. Nevěděla jsem pořádně jak ani napsat příběhy v kostce a tak jsem se rozepsala jen u jednoho. Uvidím, jaká bude ještě konečná verze, jelikož se chci poradit s Ondrou, zda vám nechat otevřená vrata, ať si zjistíte konec sami a víc vás navnadit, či vám vyzradit pachatele. To ale zjistíte, jak jsem se rozhodla až poté, co vlastně budete recenzi číst vy.
Dejte mi rozhodně vědět, co si myslíte o Sherlockovi a zda mu dáte šanci. Nebo aspoň tomuto dílu.
Callisto Protocol
Datum vydání: 1.12. 2022
Plarforma: PS4 / 5, Xbox One / Series X / S, MS
Cena: 1480 kč / 55,99 €
Bodování: 8
Žánr hry: Hororové, sci-fi, survival horor, vesmírné
Callisto Protocol od vývojářů z Striking Distance Studios a vydavatelem Krafton je zrovna hra na kterou jsem původně nemířila. Měla jsem ji uloženou v hlavě, že bych si ji někdy měla zahrát a taky byla zažádaná na discordu ve složce „hry na stream“. Jednou za čas, pokud nic nového nevychází, přichází moment, kdy se hrabu v této složce a hledám NĚCO, co bych mohla zahrát a předvést na streamu.
A tam ležel Callisto Protocol od Derta, který dle všeho zabíral 10 hodin času. Já i se svým ztraceným savem jsem na tom strávila okolo 12 hodin. (přesněji 11,6 dle Steamu)
Nehledala jsem si o hře zhola nic. Nevěděla jsem, do čeho jdu, krom páru obrázků, které jsem našla na Steamu.
Callisto Protocol se odehrává na Jupiterově mrtvém měsíci v roce 2320. Hlavní postava je uvržena do Black Iron vězení, kterému dominuje perfektní ostraha, kdy se NIKDO nikdy nedostal ven.
A však ani to nestačí, aby se vězení nestihlo ponořit do kompletního chaosu, který bude stát lidi život. Kupu životů.
Co vlastně skrývá Black Iron? Co se vlastně stalo ve vězení?
Jak jsem naklepla, jedná se tedy o hororovou survival hru. Doručil mi Callisto děsivý zážitek? Ano i ne. Smazání mého průchodu o asi 5 hodinách bylo rozhodně to nejděsivější, co jsem zažila, jelikož jsem tu dobu procházela docela nepříjemnou plížící částí. Nechápejte mě zle, ráda okusím všechny aspekty hry, ale po tomhle zážitku jsem myslela, že se rozpláču. Nakonec jsem zatnula zuby, otočila obtížnost na nejlehčí a celé pasáže co se mi vymazaly, jsem projela za pár hodinek. A ještě aby ne, když jsem to už jednou hrála!
Nějaké momenty jsem sebou opravdu trhla, ale že bych měla strach pokračovat, to asi ne.
Grafika byla naprosto dech beroucí. První cutscéna a měla jsem možnost vidět póry a pot stékající z hlavní postavy Jacoba, kterou zde ztvárnil Josh Duhamel, jehož můžete znát například z Transformers: Poslední rytíř z roku 2017.
Cutscény ale nejsou všechno, a zbytek bych řekla, že byl fajn, nebylo to, že bych zůstala stát ochromená celou krásou a hodně atmosféru různě dokreslovala blikající světla, či plameny, které vás doprovází opravdu často.
Je to opravdu striktně lineární a tak prostě lokace jen prošustrujete a jdete dál, nikde se nezdržujete.
Nejvíc se mi asi ale zaryly do paměti chodby, které pokrývala sliznice něčeho, co opravdu nevím, co bylo.
Myslím ale, že je na čase se podívat i na naše hvězdné obsazení, jelikož jsem již nakousla Jacoba, další důležitou postavou je Dani, neúnavná badatelka pravdy jíž propůjčila hlas a tvář Karen Fukuhara, známá i z filmu Sebevražedný oddíl (Postava Katany) a také Bullet Train (Kayda Izumi)
Dál stojí za zmínku Zeke Alton – Elias Porter, který namluvil hlas například ve Spider-Man 2 (Kraven), CoD (Terrel Wolf, William Peck a další) či dokonce ve Starfieldu.
A jako poslední zmínka Sam Witwer- Kapitán Leon Ferris, a jeho hlas v dílech jako třeba Horizon Forbidden West: Burning Shores (Walter Londra) či různých Star Wars.
Teď ale skok a zpátky ke hře…
Co zbraně? Strom dovedností? Zklamu vás…
Strom dovedností ve hře nenajdete, občasně se za hru naučíte něco „nového“ jako bodnout nepřátele do zad, ale nic převratného na zlepšení.
Co se týče zbraní, to je zde větší výběr.
Jako první dostanete klíč (nářadí jo?), který je na jedné strany do špice a s tím začínáte.
Brzy vám do repertoáru přiletí ale i elektrický obušek a brzy na to i normální taktická pistole, a za pár okamžiků GRP, což je rukavice která vám dovolí pohybovat s nepřítelem a tak hodit s nemrtvým mimo tramvaj, hození jej do ventilátorů a nebo jen obyčejně odhonit na hroty má své kouzlo. Má nekonečno munice a jediný háček, který má je ten, že se nabíjí.
Nakonec dostanete ještě brokovnici, samopal, „Skunk gun“ neboli malá brokovnice.
Zbraně si musíte najít prohledáváním věcí okolo sebe či po mrtvolách a tak není na škodu pořádně procházet lokace, ale myslím si, že není problém posbírat všechny, jelikož jsou na místech, kama projít musíte.
Zbraně si vyrábíte později na 3D tiskárně a i když to zní dost nebezpečně, funguje to dobře. Krom vyrábění nových druhů zbraní si zde vylepšujete i ty co máte.
No a vůbec? Za co vylepšujete zbraně? Za speciální měnu, kterou najdete různě poházenou po samotném vězení, a když rozšlápnete zabitého protivníka z těch, ale může vypadnout i munice. (Ano, tohle je totožné i na Dead Space)
Chci mluvit ještě i o Dead Space, jelikož hodně lidí tyto díla porovnává. Ráda bych se ale ještě vrátila k bojovému systému, ať to máme i u těch zbraní. Pokud se vám podaří, že se spíš nepodaří plíživé zabití, můžete se do toho pustit i jinak a to docela surově. Jacob umí uhýbat pěstem pomocí A a D, kde se prostě vyhnete ráně. Což osobně mně moc nešlo, tak jsem volila cestu rána obuškem a s vylepšením co jsem si vzala, jsem měla možnost rychle vytáhnout pistol a nepřítele jednoduše popravit dobře mířenou ranou do hlavy. To mě asi bralo nejvíc.
Když jsem rovnou u toho Dead Space, hra má SPOUSTU podobných věcí. Důvod je velice prostý na obou hrách pracoval Glen Schofield, který je spoluzakladatel Sledgehammer Games a nakonec i u studia Striking Distance, ze kterého pochází Callisto. Hra při vydání byla šílený propadák a tak Glen studio v roce 2023 i opustil. Později vydal na platformě X status, že se těší na rok 2024 a jeho nové projekty, které chce udělat.
Na což by mohl navázat i stav hry momentálně.
Setkala jsem se s jedním jediným pádem a jediné co mi kazilo dojem, byl neustále padající Jacob dolů a menu, které běželo tak na 30 FPS, ale jelikož to není oblast, kde hráč zůstává dlouho, nemyslím si, že to někomu vadilo.
Bohužel při vydání hry se studio nesetkalo s příliš s pozitivními názory.
Nepřátel tu nenajdete nějaké zběsilé kombinace, avšak jsou takoví, kteří dokážou překvapit. Prvně nacházíte naprosto bezbranné, nakažené vězně, brzy se ale ukazují i postavy prostorově výraznější až na různé zakuklené hlavy, co jen čekají, až na vás ze svého úkrytu můžou vyskočit. Ty pak jednoduše dokážete ubodat. Nakonec přijdou i náročnější monstra. Dva malé boss fighty a nakonec se dočkáte i dvou větších, při kterých budete muset nejspíše chvíli přemýšlet, jak je vůbec sundat.
Zajímavost: Hra má i DLC, které vykazuje docela zajímavý plot twist. Trvá okolo 2 hodin a stejně na něj najdete spíše negativní recenze, nežli pozitivní.
Příběh v kostce se spoilery!
Jacob: Protagonista, za kterého hrajeme. Jeho nákladní loď narazila do Callista, zatknut
Max: Spolupilot Jacoba, v příběhu brzy umírá
Dani: Jeden z důvodů proč Jacob havaroval, posedlá pravdou kvůli smrti její sestry
Elias: Kamarádský vězeň, jenž nás polovinu cesty vede, avšak osud měl jiný než Jacob
Captain Leon Ferris: Pravá ruka velitele vězení, nesnáší vězně a vylívá si na nich zlost
Dr. Caitlyn Mahler: Doktorka, která instaluje tzv. CORE do nově příchozích vězňů
Warden Duncan Cole: Velitel vězení, práci za něj vykonává Ferris, můžete jej objevit různě při zkoumání Callista ve formě hologramů
Příběh začíná, když Jacob s Maxem poslouchají novinky ze světa, kde se mluví o útoku na Evropskou kolonii, kterou vedla teroristická skupina přezdívající si „The Outer Way“. Max mírně znepokojený touto zprávou se snaží o tom hovořit s Jacobem, který ale nejeví zájem a jediná věc, která mu momentálně přijde důležitá, je doručit zásilku na Callisto.
Brzy na to se na loď dostanou i piráti v čele s pohlednou Dani, která je součástí oné teroristické skupiny. Na lodi se strhne boj, kdy Dani se zaslouží o to, aby loď na Callistu havarovala.
Krátce poté jsou objeveni kapitánem Ferrisem, který oba převezme do vazby.
Max bohužel při havárii zemřel.
Jacob se brzy dozvídá, že objekt, ve kterém se nachází je vězení a že rozhodně s Ferrisem nebudou přítelé, jelikož ho absolutně nezajímá, co mu Jacob chce říct a že to celé je jedno velké nedorozumění.
Brzy na to Jacob obdrží CORE implantát do těla, který signalizuje jeho zdraví a psychickou pohodu.
Naše postava se probouzí v cele, kde najednou vidí, že celé vězení je v troskách a nějaké zombie příšery žerou jak vězně, tak i bachaře. Jacob ale naváže kontakt s Eliasem a uzavřou pakt, že si pomůžou společně ven. Zjistí také, že Elias je ve vezení hodně dlouho a zná jej jak své boty, s ním by byl útěk brnkačka.
Začíná tedy zběsilý útěk, kde cestou pak narazí i na Dani, která ale Jacobovi nevěří a uteče neznámo kam sama.
Když konečně se oba mají jak dostat ven, napadne je infikovaný kapitán Ferris, který jejich útěk pokazí a tak je Jacob i Elias vyhozen do kruté zimy na Callistu. Eliasovi ale při vyhození praskne helma, která jej měla ochránit a tak ho musí Jacob nechat být, protože než vůbec stihl Eliase najít ,tak ve vánici zemřel.
Náš hrdina se tedy ocitá sám na planetě, kterou absolutně nezná.
Naštěstí se ale nakonec dá do paktu s Dani, která uzná, že mít u sebe ještě někoho navíc se může hodit. A tak se společně vydají do hangáru, ještě než se tam ale dostanou Dani je zavede k Jacobově lodi, kde odhalí, že na Europě nebyl žádný atentát nýbrž, celá kolonie byla vyhlazena biologickou zbraní, kterou dle všeho měl převážet Jacob, což byl i důvod proč na loď vůbec zaútočili. Chtěli pouze pravdu pro veřejnost, jelikož jedna z obětí byla i Danina mladší sestra.
Na Jacobově lodi našli ale pouze opravdu zásilku s různými lékařskými potřebami jako obvazy, nůžky a podobně. To v Dani vyvolá větší důvěru k Jacobovi, protože dle všeho opravdu nelhal.
Společně se tedy vydají dál k hangáru, kde chtějí ukrást loď a společně odletět. To jím ale překazí hologram Wardena Cola, který se zaměří přímo na ně s tím, že Callisto projekt ještě není dokončen a loď zničí, načež se sesype celý hangár.
Jacob se později probudí v nějaké osamocené kolonii, jménem Arcas. Po pořádném prohlednutí situace zjišťují s Dani, že to je jedna z původních kolonií na planetě. Nepřátelé jsou zde ale mnohem více odolnější a vyspělejší než ti ve vězení. Důkladné pozorování příběhu odhalí, že Arcas byla těžební kolonie, která objevila obrovského mimozemského červa, zabili jej.
Tento červ ale obsahoval kupu larev, které nakazili obyvatelé Arcasu.
Také v celé oblasti najdeme doktorku Mahler, která studovala ony larvy. Byl zde i dovětek, že podobná infekce se nacházela někde na Paramo. Tahle infekce by ale mohla lidstvu pomoci a tak bylo zřízeno vězení Black Iron, kde se mohli testovat larvy na subjektech, které již nikdo nepotřeboval.
Jacobovi brzy na to i dojde, že vlastně jeho zásilka, kterou vezl na Callisto byla stejná, jako vezl na Europu a že za to, co se tam stalo, vlastně může on. Mahlerová brzy potvrdí, jeho domněnku tím, že Europa byla vlastně jen testovací půda pro bio zbraň, která vlastně teďka řádí i na Callistu.
Akorát v Europě přežil jeden člověk. Subjekt Zero. Jelikož Warden chtěl subjekt Alfa, rozhodl se vypustit nákazu i v vězení.
Brzy na to, co se Jacob tohle dozvídá je opět napaden Ferrisem, který odhalí, že on je subjekt Alfa, jelikož přežil s tím, že je nakažen začne se mlátit s Jacobem, který ale pomocí Dani utíká pryč. Ta zjistí, že při útěku se nakazila a okamžitě propadá beznaději.
Poté jsou oba odvlečeni do svých cel robotem, která hlídá vězení.
Mahler naváže kontakt s Jacobem, řekne, že se Dani vyléčit dá, ale potřebuje ji ve své kanceláři a tak Jacob prochází vězením kvůli Dani. Nakonec doktorka prozradí Jacobovi, že lék může vytáhnout pouze z těla Ferrise a tak se spolu mají opět utkat.
Při hledaní Ferrise narazí ale na Wardena Cola, který mluví s maskovanými lidmi na obrazovkách.
Neuběhne ani tolik času a Cole vyšle na Jacoba Ferrise, aby dokázal, že je opravdu Alfa, další krok lidské evoluce. To ale Jacoba neděsí a poté co ho porazí a vytáhne z něj onu tekutinu. Okamžitě se Cole snaží přemluvit Jacoba, aby to neplýtval na Dani, on tak stejně ale udělá.
Dani poté zaútočí na Cola, ale opět je to pouze a jen hologram. Aby toho nebylo, málo spustí sebe-destrukci vězení, aby tak zahladil stopy po celém problému.
Jacob a Dani se snaží utéct spolu, jelikož jim Cole řekl, že je ve vězení záchranný pod. Ten má ale jen jedno místo a tak Jacob tam hodí Dani, společně s důkazem o nákaze, který předtím našel a vyšle Dani do vesmíru.
Je vinen za to, co se stalo na Callistu a na Europě a vina ho sžírá tak moc, že se rozhodl zachránit ji, aby konečně mohla říct onu pravdu, kterou si svět zaslouží.
Jacob se ještě z posledních sil snaží bojovat se zbytky monster, které po něm jdou, a když to již vzdává, ozve se Mahler pomocí hologramu, že nejspíše našla možnost pro ně oba, jak by mohli uniknout a že se má zastavit.
Jako poslední scéna vidíme Ferrise, který křiči skrz Mahlerův hologram.
Závěr: První část hry se neskutečně šine a konec je jedna pecka za druhou. Jedna z věcí co mě fakt iritovala, byla ta, že Jacob neustále padal. Většinou skončil o 5 pater níž, jen protože mu to podmínky nepřály, ale jakmile se tento scénář opakuje tak 5x začne vám lézt mírně na nervy, že nechápete, jak mohl tak dlouho přežít.
Hra se dá rozhodně dohrát za pár příjemných večerů, kdy nemáte do čeho píchnout a raději jste doma v klidu a čajem.
Chybí mi ještě achievy a tak se ke hře nejspíše vrátím a sjedu to nejspíše i s DLC, ale kdy je zatím ve hvězdách.
Hráli jste i vy Callisto a nebo preferujete Dead Space?
Dneska je mých 5 let na twitchi. Pokud máš JAKOUKOLIV otázku, odpovím upřímně . Čas do dnešní půlnoci.
Další akce bude až o víkendu, kdy pojedu i 48 h stream (budu i spinkat). A budu odepisovat jak nebudu zrovna streamovat. 💖
Poslední “set”, který jsem fotila současně předchozí verzí Seraphine, bohužel osvětlení bylo DOST na nic.
Ale aspoň vám ho ukážu.
Škoda, že nedopadly lépe.
**Datum vydání:** 2.11.2023
**Platforma:** Playstation 5 , Xbox One / Series X a S / MS
**Cena:** 1223 kč / 49, 99 €
**Bodování:** 8
**Žánr hry:** FPS, akční, z pohledu první osoby
Robocop popisuje příběh Murphyho, jenž pracuje v Detroitu jako policista. Není to ale klasická švestka, je to z části stroj, který má přesnou mušku a zdravý, logický úsudek. Avšak do města přichází Nový chlap AKA New Guy. Už tak je celé město prolezlé drogami, špínou a korupcí a navíc tenhle nový mizera. Tohle všechno musí Murphy zastavit s pomocí Lewis, jeho věrnou parťačkou.
Hra vznikla pod společností Teyon v roce 2023. Tito polští vývojáři vydali svou první hru roku 2006 WR Rally a mezi jejich nejzvučnější tituly rozhodně patří Robocop či Terminator: Resistance. (Ten se moc prý nepovedl) Jinak se společnost zaměřila ve velkém na tycoony či hry pro menší (nebo mi to tak rozhodně přijde, z toho výčtu 101 Otter / Penguin / Doplhin pets :D )
Každopádně ji publikovala společnost Nacon, která publikovala například Ad Infinitum (na kterou je tady také recenze) či na ne moc slavnou hrou, The Lord of the Ring:Gollum či Gangs of Sherwood, kterou jsem neměla to štěstí si vyzkoušet.
Musím přiznat, že s Robocopem jsem se poprvé setkala díky divákovi, kterého zachovám v anonymitě (nejsem si jistá, zda by to ocenil) a rozhodla jsem se, že vyzkouším tedy demo.
První dojmy byly dočista smíšené. Hra po grafické stránce byla průměrem, pohyb Robocopa dosti těžkopádný a styl příběhu zasazených do 80., které osobně nejsou v mé oblibě.
Byla jsem plná rozporu a nevěděla, jestli si to vůbec chci zahrát v plné verzi.
**AVŠAK!**
Bylo mi doporučeno se jako první podívat na stejnojmenný film z roku 1987 kde hlavní roli měl Peter Weller, kterého také můžete znát z filmů Dvojitý podraz (49% na ČSFD) či Star Trek: Do temnoty (81% na ČSFD)
Příběh vám spoilerovat nebudu, ale pokud si opravdu chcete Roba zahrát na 100% a chcete si hru skutečně užít, doporučím vám, podívat se také.
- Důležitá věc, hra se odehrává mezi událostmi 2 a 3 filmu. A pro pochopení příběhu, je to taky důležité
Začnu tak jak jsem to viděla já sama ve hře.
A tak také začínáme ve studiu, kde Casey Wong vysílá svoji dennodenní noční zpravodajství, když do toho je vyrušen gangem Torch Heads, kde Soot, hlava gangu vyzve onoho Nového chlapáka k obchodu.
Torch heads obchodují hlavně s drogami jménem Nuke.
V celé té záležitosti se do toho řítí policejní auto, které řídí Robocop, brzy dostane od policisty hlášení o průběhu akce a míří na místo činu.
V tuhle chvíli konečně dostáváte hru do rukou vy.
To co vidíte první je grafika. Město je špinavé a z velké části zahaleno do mlhy.
Neuvidíte nikomu chloupky na tváři, ale taky to není špatné. Řekla bych, naprostý střed a rozhodně to není zlé. Ona grafika taky není všechno (Tohle dilema se zrovna řeší u Avatara od Ubisfotu)
Co ale bylo trošičku vidět, byla nepovedená mimika postav či synchronizace rtů. Občas jsem se setkala s nějakým tím menším propadem snímků, ale nic hrozného to nebylo. Vše se brzy dalo do pořádku, a dokud hra nepadá, jsem nejspíš spokojená. :D
A to, že hry padají často.
Co ale bylo opravdu propracované, tak to bylo trhání na kusy vašich nepřátel. Cákance krví a syrová brutalita tady rozhodně je. Není to tak šílené jako třeba Dead Island 2, kde přímo vidíte oko, napojené stále na nerv mimo oční prohlubeň. Stále to pro nějaké jedince může být silné kafe. Navíc pokud se nemýlím, je i perk později k zbrani, kde si můžete vybrat, že chcete krve ještě víc.
Ale s brutalitou byl spojován koneckonců i film, to ale později v zajímavostech.
Další věc, která rozhodně chytne váš zrak je zelené rozhraní. Dole zelené titulky, úkoly vlevo nahoře také zeleně, mapa nahoře taky zelená… Ale komu se nelení, tomu se zelení.
V celé hře veškeré popisky vidíte takovým tím „digitálním písmem“ a vše ve výše zmiňované zelené, která vykresluje, jak si tehdy lidé mysleli, že by roboti mohli vidět. (Nejspíš)
Do teď si pamatuju i zvláštní pocit, když jsem slyšela Robocopa dupat. Zrychlil a dusot jeho robotického obleku byl chvíli dunivý, ale taky se rychle dalo zvyknout, že jsem po chvíli ani nevnímala.
Dorazila jsem do budovy a Robocop tasil svou zbraň. Chvílí jsem si říkala, co budou s tou bambitkou dělat jako. Dostala jsem něco co vypadalo jako Deagle a říkala si, že pokud zabiju tyhle smrady, tak to bude zázrak, spletla jsem se a Robocop metal vše co mu přišlo do cesty.
Dostal nepřítel do těla? Smrt.
Dostal do hlavy? Smrt.
Po stisknutí pravého tlačítka myši Robocop zmerčil uličníky rovnou a zbraň střílela o 106. Musím říct, že jsem celou hru hrála právě s touto. Ač byly momenty, kdy byla potřeba například zaměřovačka, takhle sekundárka se stala mou primárkou.
Po cestě jste mohli najít spoustu zbraní i různé brokovnice, samopaly. Nic nebylo tak dobré jako jeho zbraň.
Nutno taky podotknout, že krom zbraní jste mohli po výtržnicích házet monitory, židle, a skoro vše co mohlo letět a nebylo přišroubované.
Vzít si nepřítele do rukou a prohodit oknem z paneláku? Není problém.
Vzít si monitor a napálit to do více lidí? Není problém.
Hodit motorku, ze které jsem před chvíli srazila motorkáře a hodit ji po jiném? Není problém.
Vyblbnout se zde opravdu dá a tak první kapitola se nesla ve formě hromadné defenestrace. A opravdu ve velké.
Krom tohoto jste ve hře měli možnost sbírat i důkazy. Různé skrýše s drogami, složky, ukradené peněženky. Vše co jste našli, se na konci každé mise zprofitovalo, čím více jste našli, tím více XP vám hra dala. Čím více XP tím více plníte svůj strom dovedností. Ten byl zaměřen na více částí.
Souboj, zbroj, zdraví, inženýrství, soustředění, scanování, dedukce a psychologie. Díky vylepšování různých kategorií, jste mohli získávat jiné důkazy, otevírat sejfy, více XP. Osobně jsem se zaměřila nejvíc na dedukci, psychologii, scaning a inženýrství a méně na souboj a vitalitu. Zbroj jsem moc neřešila, jelikož byla opravdu pevná již v základu a nepřišlo mi, že bych umírala tak moc. (Jo, to se taky i změnilo v pozdější části hry)
Krom tohoto máte později také možnost pomocí základových desek vylepšovat i svou zbraň a tak z ní opravdu můžete vytřískat maximum.
Hra vás po nějaké době pustí i do města, kde dostanete možnost projít si Detroit, jak chcete vy. Dostanete hlavní úkol, ale tím to pro vás končit nemusí, jelikož hra má vždy i vedlejší úkoly snad v každé lokaci.
Krom toho, že hledáte různé skrýše drog, tak můžete i pokutovat různé výtržníky po městě za rušení nočního klidu či sprejování po domech. Taky jim můžete domluvit, dát pokutu, anebo je nechat jít. Za tyhle aktivity taky dostáváte, logicky, bonusové zkušenosti.
A to se, Horste, vyplatí!
Je i přímo pár věcí, které mě dosti pobavily a to byly různé reklamní chvilky v rádiích či přímo, když vás jeden kolega požádá o otevření druhé „stěžovaní si“ přepážky. Nějaké vedlejší úkoly byly opravdové pecky.
Co mě ale i štvalo, byl přitažený konec. Ten trošku zbytečně natáhli a já co se těšila na konec jsem tu poslední zbytečnou hodinu trpěla. Tolik nelogičností najednou, že jsem se chytala za hlavu. I tak jsem hru přelouskala za cirka 13,5 hodiny. Hra taky nabízí 27 achievmentů, a možná tak pro maximálně 2 se budete vracet. Hra nevyžaduje více dohrání a opravdu se to dá zahrát i se všemi na jeden zátah.
Momentálně mi chybí poslední a hrací dobu mám okolo 14 hodin. Doufám, že zatím co Ondra bude opravovat tuhle recenzi, budu již mít splněno. (Vsuvka editora: Opravdu je má všechny ;) )
Každopádně krom onoho New Guye, se v Detroitu odehrává i volba nového starosty. A hlavní infuencer jste tady vy. Bohužel nejde zůstat nestranný jako Geralt a tak tu spíš funguje klasická volba menšího zla. A tuhle volbu nechám taky na vás.
Zajímavost: Speciálně jeden filmový dneska. Až v „direct edition“ byla vsazena scéna, kde zabili policistu Murphyho. V původní verzi nebyla kvůli přílišné brutalitě ve filmu.
Peter Weller, který jak bylo zmíněno, hrál ve snímku o Robocopovi a propůjčil svůj hlas a podobu i herní verzi.
**Příběh v kostce se spoilery!**
**Robocop:** Pravá ruka pořádku, přesný střelec, vzpomíná si na své lidské okamžiky, reálné jméno Murphy
**Lewis:** Kolegyně Murpyho, bohužel, více hry tráví v nemocnici po zranění
**New Guy:** Nová velká ryba v Detroitu, Anton Wendell je jeho jméno
**Old Man:** Ředitel OCP
**Backer:** Mladý muž toužící po moci, spíše záporná postava hrajícíc si na klaďase
Všechno začíná, když na televizní stanici Kanál 9 vtrhne Soot (hlavní Torch Head) s jeho gangem a chtějí uzavřít obchod s New Guyem. Hned pod odvysílaní této zprávy do budovy vtrhne Robocop, který se probojuje až na poslední poschodí kde se natáčelo. Tam ale dostane halucinace a místo prosté ženy vidí jak jeden z Torch Headů drží jeho manželku. První selhání systému. Nakonec ženu osvobodí Lewis.
Tenhle Robocopův přešlap zaznamenala mladá reportérka, která nechala odvysílat tento fenomén.
Bohužel škody byly napáchány a Robocopova pasivnost si zapříčiní negativní ohlasy od společnosti.
Max Becker ze společnosti OCP se tak rozhodne nainstalovat Robocopovi do hlavy monitorovací čip, který bude ovlivňovat jeho chování.
Brzy na to se uskuteční porada policistů, kde seržant Reed mluví o nové hrozbě a to New Guyi, zatím co je Robocop vyslán na nalezení Soota. Toho se i podaří najit v opuštěné jateční budově, kde pořádají koncert. Poté co Robocop chce odvést na stanici Soota objeví se náš New Guy, který Soota zabije a představí se jako Wendell Antonowsky, bratr zemřelého Emila, který zemřel ve filmu (v tom 1). Kritizuje Robocopa, že tíhne k lidem a jeho stále lidské části a střelí Lewis do hrudi. Robocop v celé této situaci se nemohl pohnout, protože opět měl selhání systému a zkoprněl.
Poté co byla jeho partnerka postřelena, skončila v komatu v nemocnici, Murphy se rozhodl pro spravedlnost už jen kvůli ní. Přijde na jisté spojení mezi dalším gangem a Wendellem, které ho zavede do dolů. Tam taky odhalí obrovské počty mrazáků s obrovským množstvím mrtvých lidí. Jedno mají ti lidé společné. Nemají mozky.
Robocop zavolá posily a společně s ED-209 se mají vrhnout na úkryt gangu. Ovšem tentokrát má selhání systému ED-209 a tak místo střílení po gangu se utká s policií a dokonce nakonec s Robocopem. Tahle komplikace ale dovolila gangu pláchnout z místa činu. Mezitím se Lewis probudí z komatu, Robo zatkne Wendella a Starý muž/Old Man dostane infarkt.
Stopy dál vedou do vězení, kde se Robo dozví, že Wendell byl najat OCP pro projekt, který se jmenuje Afterlife. Mozky, které sbíral onen gang, byly speciálně vytahovány kvůli plánu oživování zemřelých přesně tak jak to bylo se samotným Robocopem a všechno tohle bylo řízeno Old Manem.
Žoldáci brzy napadnou vězení a osvobodí Wendella. Mezitím OCP převezme Becker a taky představí svou řadu nových robotů, kteří mají plně nahradit policejní službu. Ty ale Wendell sabotuje, jelikož si uvědomí, že Becker nechce projekt Afterlife ale nahradit policejní složku.
Robocop opět vystopuje Wendella a zjistí, že čip, co mu nechal Becker nainstalovat byl nastaven, aby nemohl zabránit Wendellovi v tom co dělá a proto vždycky zkoprněl. Nakonec se Robocopovi podaří čip vytáhnout zatím, co Wendell udělal ve městě chaos mezi gangy, Robo si pro něj dojde až na staveniště, kde nakonec i Wendell umírá.
Brzy na to, dostává hlášení, že OCP je pod útokem, kde nachází Beckera, který je v zajetí Robocopa 2, kde zjistí, že vědomí Old Mana, bylo nahráno do nového prototypu Robocopa 2. Old man taky přiznává, že tak udělal, jelikož byl hluboce inspirován Robocopem a nakonec zabije Beckera.
Na konci se oba dva utkají. Vyhrává náš Robocop a Robocop 2 umírá pod tíhou řítící se budovy OCP. Nakonec celou společnost odkoupí japonská firma Kanemitsu, což navazuje na 3 film.
**Závěr:** Robocop je skvělé béčkové provedení filmu a hry dohromady. Mozky lítají vzduchem a vy se řítíte jako tank chodbami a cítíte, jak se kulky odrážejí od vašeho prsního plátu. Robocop se stal v Detroitu ikonou a záleží, zda se jí stane i ve vašich rukou!
Bezmyšlenkovité střílení všeho co vás napadne, ale i klidné se procházení městem hledajíc různé problémy města a jejich občanů. Pokud hledáte něco krátkého, vtipného či i něco co vás zabaví, věřím, že by vás Robo bavit mohl. Koneckonců, já to hltala! Těšila jsem se na každý nový úkol a zákoutí! Něco co jsem nezmínila výš, tak i ve hře uslyšíte hudbu z filmů a o to víc se váš zážitek může prohloubit.
Ahojky,
dneska jsem si pro Vás nachystala i nějaké info o tom, co vlastně dělám, pokud zrovna nefotím. Ale abych mohla vše dát na správnou míru, musím vás ještě seznámit s páru fakty.
Někdy na jaře roku 2023 jsem pocitově byla neskutečně unavená a mírně špatná z toho, že se kdykoliv vlastně může stát, že nebudu moct zaplatit veškeré své poptávky. Skrz nervy se mi začala hodně zhoršovat psychika a po 4 letech fulltime streamování jsem byla neskutečně vyšťavená.
Rozhodla jsem se teda v létě, kdy se 2x stalo, že jsem nebyla schopná všechno poplatit vydat se do práce a nejlíp mně vyšla práce s přítelem v rodinné autodílně. Taky to je na OSVČ a takže mi stále povinnost platit zdravotní a sociální zůstává.
V červenci jsem jela s ním tedy ráno do práce a vzali mně hnedka. Výhoda této práce je to, že si můžu vzít volno, kdy potřebuji (třeba i na týden), směny mám od 9:00 do nejčastěji 17:00. Volno si brávám nejvíc ve středu.
Teď ale k tomu, co tedy vůbec dělám? Myslím, že i čas, který trávím v práci jsem dobře odhadla. Co vůbec ale dělám? Často jsem podrž taška a takové to „dones tohle a pak tamto“, často ale také pracuji s tím co mi dají. Umýt blok motoru, umýt hlavu motoru od veškerého zaschlého oleje, ventily pořádně obrousit a očistit, musí to být vše jako nové. Pokud nedělám tohle, často umývám jiné věci. Moje práce se ale netočí okolo pouze umývaní motorů. Brzy jsem dostala na starost servis aut. Vyměnit olej, brzdy, cokoliv. Chlapi mi občasně pomůžou, pokud něco nemůžu pořádně povolit a občasně i kontrolují zda jsem vše pořádně utáhla a zda je vše správně. Dělám kafe, to je taky dost důležitý.
Doma? Po promrzlém dni se domů nejvíc těším na pořádně teplou sprchu. Jelikož se dílna nevytopí na víc, než 13 stupňů a já celý život byla v teple, je to pro mě šok a docela se divím, že nemám ještě angínu nebo cokoliv jiného. Občasně si nově i zacvičím, protože věřím spíš v akce, než v brek na toco bych mohla mít či dělat.
Přichází na řadu stream. Je to něco co miluju a věnuju se tomu 4 roky, jak jsem zmínila. Brzy to bude již 5… Momentálně streamuju všeho chuť jelikož nevychází poslední dobou nic pořádného. Což je dosti na kokos. A tak dělám různé resty, které jsem nehrála ještě dřív. A že těch skvělých her přede mnou je ještě hodně!
Večer hodně záleží co dál… Uklízím takové ty věci co se všude válí, řešíme večeři,…
Není to tak dlouho co jsem se ještě navíc začala učit japonštinu a snažím se zlepšit si i výslovnost angličtiny, jelikož ne vždy to je fakt terno. A protože miluju stream, snažím se ještě vymyslet další možnosti a aktivity co by mohly komunitu zabavit.
No a pokud mám chvíli času, zalezu i na další platformy, kde bych se mohla věnovat dalším.
Skrz den ještě občasně mně zachytíte jak na patreonu tak na ofku či instagram.
Největší terno ale přichází v středu. Od rána chystám cosplay, či editování fotek, projíždění toho, co bych mohla cosplayovat. Celá středa je pro mě čistě pracovní, krom pár hodinek, kdy se věnuju vaření, abych měla co sníst. :D
To taky fotím nejvíce zakázek na ofko, kdy je i rovnou rozesílám.
Nejčastěji si ale pokládám otázku… Jsem spokojená s tím jak žiju momentálně?
Nejspíše ne. Jsem člověk co je hodně workoholik a spousty věcí si všimnu až potom co je už po bitvě.
S prací, streamem, ofkem, patreonem (fotky, recenze, recepty), cvičením, učením se nového jazyka mi zbývá směšně času na mně.
Nejspíš kdybych teďka dostala možnost něco změnit, změnila bych. A co bys Nikčo změnila?
Hodně záleží. Pokud by byla možnost dílnu hodit za hlavu a vrátit se na zimu domů, určitě bych veškerý volný čas využila k tomu, abych pořádně rozjela všechny vedlejší aktivity krom streamu. Pořádně vdechnout konečně mým sockám život. Na jaro bych se vrátila třeba do práce jen do oběda a pokud by byla potřeba, zůstala bych dýl. Ale hlavně se zaměřila na veškerý online kontent.
Dřív jsem si myslela, kolik nemám času… Pořádně jsem si všimla, kolik nemám času až teď. Mrzí mně, že jsem nevyužila veškerý volný čas k tomu, abych pořádně všemu dala život, ale někdy je již pozdě na to, aby člověk brečel nad rozlitým mlékem.
A to je můj život i mimo ofko / patreon.
Ahoj,
vítám Tě u dnešní recenze. Tento den si posvítíme na sérii Fears to Fantom.
Čím je tato hra zvláštní? Hlavně tím, že hra je na více částí. Momentálně Fears to Fantom má 4 episody, které ovšem na sebe vůbec nenavazují a každá je vydána samostatně a tak bych je chtěla v této recenzi popsat samostatně.
Než se ale pustím do jednotlivých příběhů a případů, pojďme si shrnout, čím by tě tato hra mohla zaujmout.
Fears to Fantom je hrou, která popisuje skutečné případy či spíše noční můry lidí, kterým se staly. Tím už teďka můžeš vědět, že hra se zaměřuje na žánr **hororový**.
Krom toho, že hra je vytvořena z reálných příběhů může hráč narazit i na více konců, což dokáže být taky docela osvěžující událost, pokud touží ochutnat i možnou smrt a že jich ve hře není málo.
Nutno taky zmínit, že Rayll, který vydává tuhle sérii, podporuje hráče k tomu, aby i oni zaslali své děsivé zážitky a co víš, třeba se i ten tvůj může objevit v další části.
Krom toho hra není vůbec náročná na počítače. Když už si ji i prohlížíš na steamu, hra opravdu vypadá jak starší kousek. Celé dílo vypadá, jak kdyby hlavní hrdina měl na hrudi připnutý starý foťák který ještě do toho všeho zrní. Tím pádem se grafikou okolí nenechá člověk úplně unést. Prostě klasické retro. :)
Co se tady ale opravdu dá krájet je atmosféra. Každý příběh jak jsem již zmínila má více konců a je pouze na vás jak moc rychle vás dokáže vlastní pud sebezáchovy ochránit. Nepřátel je v každé sérii pár a někteří vypadají naprosto normálně a nikdy nevíte, kdo vám usiluje o drahocenný život či mentální zdraví.
Jako takovou korunku tomuto dílu Rayll po vás požaduje přístup k mikrofonu a pokud jej máte, určitě si nechte tu možnost, že vás hra může odposlouchávat, jelikož to přispěje jen k tomu, aby byla atmosféra ještě hustší.
Vzhledem taky k tomu, že Rayll je opravdu malá indie společnost pod jejich křídly najdete momentálně pouze FtF sérii a doufám, že jich přibude později více, jelikož jejich díla, jsou opravdu něco, co bych doporučila vyzkoušet.
**Zajímavost:** Všechny hry jsou na steamu „Fears to Fantom- Episode 1/2/3 až na poslední 4. díl, který nese název „Fears to Fantom- Ironbark Lookout“
Teď ale už na jednotlivá díla
**Fears to Fantom- Home alone**
**Datum vydání:** 21. 8. 2021
**Platforma:** MS
**Cena:** Zadarmo
**Počet achievů:** 3
První díl seženete naprosto v pohodě zadarmo.
Herní doba se tady tohoto příběhu drží na cirka 20- 30 minutách.
Miles je mladý klučina, který zůstal na víkend sám doma. Brzy se ale objeví problémy. Dokáže přežít celou noc?
**Příběh se spoilery:** Mladý čtrnáctiletý Miles, je sám doma. Jeho rodiče odjeli na pracovní víkend a tak máme tady tohoto mladého teenagera doma. Miles má nějaké úkoly a tak se rozhodne, že před tím než se pustí do práce, dá si něco k snědku, aby jej hlad nerozrušoval. Poté co se nacpe jídlem mu přijde SMS zpráva od kamaráda, že nemůže dorazit a tak Miles bude trávit noc sám doma.
Po jídle se tedy odebere do pokoje, kde začne pracovat na úkolu do školy. Poté zamíří do postele a okolo půl 2 ráno se probudí a zajde si pro láhev s vodou do kuchyně. Brzy na to, dostane MMS od mámy, kde soused vyfotil podivného muže stojícího na jejich pozemku již nějakou dobu. Miles tedy neváhá a zamkne všechny dveře v baráku a i sebe. Příkaz jeho mámy je jasný, počkat než dorazí policie.
Brzy na to uslyší, jak se někde v domě rozbila sklenice. Brzy na to zvonek začne zvonit a Miles se tedy rozhodne, že by se mohl prosmýknout okolo nejspíš zloděje a utéct, ovšem potom, co pomalu otevře dveře svého pokoje uvidí svítit v pokoji rodičů světlo a obrys postavy ve dveřích, opět zamkne a stáhne se. Poté čeká do příjezdu policie, než ale zloděje stihnou chytit, uteče a nakonec se Miles potkává se sousedkou před již prázdným domem.
**Fears to Fantom- Norwood Hitchhike**
**Datum vydání:** 6. 1. 2022
**Platforma:** MS
**Cena:** 3,99 € / 98 kč
**Počet achievů:** 6
Zde už je příběh o něco delší, já mám i se všemi achievy cirka 89 minut. Hra uběhla v celku rychle, příběh je svižný a plný záhad.
Holly Gardner je 19 letá žena, která zrovna přejíždí mezi státy. Nešťastná náhoda ji ale znemožní dál jet a tak je nucena zůstat na noc v motelu. To ale nemohla vědět, co se děje v Norwoodském údolí.
**Příběh se spoilery:** Tento příběh vypraví o mladé Holly, 19 let, která se snažila vyhnout vytížené dopravě. Holly se tedy rozhodne vyjet za tmy a užít si tak pohodovou jízdu bez nadbytečných řidičů.
Po nějaké době zastaví na pumpě, kde ji poradí pumpař, kdyby viděla mladou dívku v modrých či bílých šatech, která bude stát u silnice, aby prostě jela dál a nezastavovala.
Holly ale místo toho, aby narazila na dívku, narazí na obrovské 2 kmeny, které ji braní jet v cestě dál, rozhodne se tedy, že bude silná a nezávislá žena a kmeny se ji podaří přemístit. Bohužel její auto se již nepodaří nastartovat a tak je odkázána na telefon, který ale v této oblasti taky není ničemu platný. Dívka se tedy sebere a je připravena si udělat nějakou procházku načež ji potkává Jason, kterého dříve viděla na benzínce. Nabere ji a odveze do motelu. Varuje ji také před cizinci.
Holly zaplatí na recepci Joeovi za přespání na motelu a taky za odtah auta. To má tedy udělat spíše Tommy, který má auto také dát do pucu. Každopádně Joe taky připomene, aby myslela na ostatní hosty a nechala je v klidu spát.
Naše hrdinka tedy zamíří do svého pokoje číslo 9. Čeká ji, ale nemilé překvapení v její sprše se někdo sprchuje, nakonec se ukáže, že to je Tommy, který pokoj nakonec dostal i za úkol uklidit. Nakonec ještě Holly prozradí, že hotelový telefon nefunguje a nechává tak dívku samotnou v pokoji.
Ta se ale rozhodne místo spánku zajít si pro kávu, jelikož se necítí úplně v bezpečí. Z automatu tak vyjede klasický hnědý kelímek s teplou kávou. Místo toho aby káva působila jako vzpruha, způsobí Holly spíše pocity nevolnosti a únavy. Tak dopadá do své postele.
Nedlouho na to, ji ale probudí Joe, který je vzteky bez sebe, jelikož si na Holly stěžovalo pár hostů a tak se vymluví na onu kávu…
Ale hotel nemá automat na kávu. Holly zmatená, jde tedy ukázat Joeovi, kde si kávu koupila ale po automatu ani stopy.
Joe, který pomalu ztrácí nervy, doporučí dívce, aby šla do svého pokoje, vzala si prášky na spaní a šla spát.
„Pomoc, prosím.“ Ozve se zpoza dveří a opět se Holly probudí. Někdo za dveřmi doslova škemrá o pomoc, ovšem naše ospalkyně nemá moc náladu někomu pomáhat a tak poprosí muže, aby šel někam jinam. Muži to ale nedá a začne být hrubý až agresivní a snaží se dveře vypáčit či jakkoliv se dostat do pokoje.
Holly se rychle schová do šatníku a stíhá to tak tak, jelikož onen neznámý muž se právě dostal do pokoje. Začne čenichat a Holly pouze čeká se zatajeným dechem až do momentu, kdy do pokoje dorazí i naštvaný Joe, který se záhadného muže zbaví.
Joe i skrz to, co se stalo, se rozhodne nechat celou věc plavat, jelikož si myslí, že by mohla utrpět reputace motelu. No a co se stalo s Holly? Od doby, co se ji stalo tohle, už nejezdí delší trasy autem ale raději létá letadlem.
**Fears to Fantom- Carson House**
**Datum vydání:** 9.1.2023
**Platforma:** MS
**Cena:** 3,99 € / 98 kč
**Počet achievů:** 5
Noah Baker, 18 letý středoškolák zažije opravdu nepříjemné zážitky, zatím co hlídá dům známější osobnosti. Zatím ale vůbec netuší, co tu noc objeví.
Tady jsem v této epizodě měla chvíli problém postupovat dál, ale myslím si, že pokud člověk pořádně kouká na hru, nebude mít problém :D Tento díl se mi i tak snad líbil nejvíce. Tady mám dokonce i 4 hodiny, myslím si, že ale herní doba je tak 1,5 hodiny maximálně.
**Příběh se spoilery:** V roce 2009 se mladý student Noah rozhodne pohlídat dům Roye, který je klientem jeho otce Waltera.
Hned poté co dojedou na místo, Noah se dostane do domu pomocí klíče, který je schovaný na zahradě.
Hnedka se pomalu pustí do povinností jako je nakrmit Royova psa Zeka. Odstranit virus na jeho počítači a nakonec nakoupit.
Na počítači taky Noah objeví, že Roy má v počítači docela solidní kamerový systém a tak se tam Noah nakonec i utáboří. Udělá si pár úkolů do školy a občasně si napíše se svou přítelkyní Evelyn.
Nakonec si vypůjčí z domu kolo a zajede na nákup. V obchodě potká svého spolužáka Andyho a Turnera, který mu poví, že než dojel, zastavila se v obchodě i Cara, Noahova bývalá přítelkyně. Po nákupu opět zamíříme domů.
Okolo 9:46 přijede Noah zpátky domů a než stihne vybalit nákup, někdo zazvoní. Nikdo tam ale není a na rohožce je pouze kytice. Vezme ji dovnitř a vrátí se nahoru zpátky k počítači, kde začne dál pracovat na domácím úkolu.
Okolo 1:36 se v domě vypne elektřina. Noah uslyší i zvenku štěkot Zekeho a tak se vydá podívat se, co se děje. Venku nachází i pojistky a zpět nahodí elektřinu. Do toho všeho mu začne psát neznámé číslo podivné sms zprávy. Vrací se zpátky k počítači.
Po nějaké době, Noah opět slyší, že se něco děje a sejde do přízemí. Tam objeví zaplou troubu, kterou vypne. Napíše svým kamarádům, aby si z něj netropili žerty, protože ví, že je u Roye doma. Ale k jeho překvapení mu chlapci odepíšou, že jsou stále v obchodě. Noah začne být paranoidní a vrátí se do pracovny, kde si začne projíždět kamery v domě. Brzy na to uvidí na chodbě dívku stojící s nožem v ruce. Noah se snaží s dívkou prohodit pár slov – za dveřmi se nachází jeho bývalá přítelkyně Cara, která vyhrožuje, že zabije jak jeho tak i jeho přítelkyni Evelyn. Poté co si vymění pár slov, Noah použije z místnosti jiné dveře a uteče do prádelny.
Zatím co si Cara prohlíží pracovnu a snaží se najít Noaha, ten už peláší dolů po schodech a volá na policii. Než ale policie dojede na místo, Cara uteče.
Po nějaké době ji najdou a Noah přizná, že se potkali online. Cara je o 3 roky starší než on. Po 2 měsících vztahu, Cara začala brát drogy, přesněji metamfetamin a brzy se na něm stala závislá. Noah se ji snažil několikrát pomoci, ale poté co několikrát zklamal, se rozhodl vztah ukončit.
Ukázalo se, že Cara měla drogy v krvi, když se vloupala do domu, zatím co Noah nahazoval pojistky. Skrz záznamy na kamerách Cara skončila ve vězení.
**Fears to Fantom- Ironbark Lookout**
**Datum vydání:** 20. 10. 2023
**Platforma:** MS
**Cena:** 5,89 € / 144 kč
**Počet achievů:** 5
Jack Nelson, 24 letý chlapík, který dělá na strážních věžích je převelen na novou. Zatím co se zabydluje, nemůže setřást pocit, že je něco špatně. A měl pravdu.
To co na něj ale číhalo v lesích, se jen těžko vysvětluje.
Ironbark epizoda obsahuje jedno z mých oblíbených témat a to kulty. Pokud vám nevadí mírné ježení se chlupů na zátylku a vyšetřování menší záhady, nesmíte tuhle epizodu vynechat!
Hrála jsem 2,4 hodinky.
**Příběh se spoilery:** Jack, který měl na léto brigádu jako hlásič ohně na věžích v Ironbark lese. Po cestě přemítá nad svým životem a občasně odepíše své sestře Kayle. Ta mu doporučí po cestě jednu restauraci a tak se tam Jack zastaví a může si vybrat jedno ze 3 populárních jídel.
Poté se opět vydá na cestu.
Okolo 8:02 večer přijíždí konečně na místo, kde ho vystraší Billy, načež mu Jack řekne, že je zde zaměstnaný a v žádném případě nemá v plánu kampovat v parku. Billymu ale nikdo neřekl, že čekají zelenáče a odkáže Jackovi věž číslo 11.
V 11:32 večer přijíždí Jack konečně i k jeho věži. Pomalu se dostane nahoru a začne se zabydlovat. Brzy spustí i počítač a rádio, ze kterého se ozve neznámý hlas. Brzy na to se dozvíme, že to je Connor, který nám poradí základní věci na údržbu věže.
Den 2 vyráží Jack do akce, jelikož Connor si všiml kouře. Nejblíže k němu to má věž číslo 11 a tak se tam Jack vyzbrojen světlem a pepřákem proti medvědům vydává.
Po cestě na místo uslyší křičet v dáli muže a u táboráku najde krom stanu a vybavení pro kemping i mačetu. Jack uhasí oheň a vrací se zpátky do věže i s pocitem, že se stalo něco zlého.
Ve věži pak i popisuje, co našel a viděl Connorovi, který ho uklidní, že ten řev klidně mohly být nějaké lišky, nezapomene také zmínit, že hodně lidí výraží do lesa za účelem najít ztracené děti, které se ztratili, ale že to je jen povídačka, aby děti neutekly svým rodičům.
Jack si nakonec udělá večeři a jde spát.
Probudí se ale okolo 2:27 ráno, kdy vidí za oknem siluetu muže. Nakonec se silueta ztratí a Jack po nějaké době otevře dveře a najde tam zvířecí lebku a svíčku s nějakými podivnými symboly. Jack zavolá Connorovi, který není úplně nadšen budíčkem ve 2 ráno a řekne, že si z něj pouze někdo vystřelil a ať jde spát.
Další den Jack pomáhá turistovi, který se ztratil v lesích najít cestu ven. Ten brzy zahlásí, že vidí Jacka, ten mu ale řekne, že to není on a než cokoliv stihne turista povědět, vysílačka se vypne. V tu chvíli Jackovi někdo zaklepe na dveře. Otevře a tam Billy s nějakými zásobami. Jack je převezme a brzy na to zamíří do chajdy pro dřevo, kde jej vystraší Silas, který mu ale řekne, že pracuje kousek na radiové věži a chtěl se jen představit a pozdravit.
Celou situaci později probírá Jack s Connorem, ale ten mu řekne, že radiová věž nefunguje několik let a park nemá finance, aby ji mohl obnovit. Jack zamíří opět do postele zmatený tím, co se stalo.
O dvě noci později okolo 9 večer je v Ironbark parku šílená bouře. Connor řekne Jackovi, že je na čase aktualizovat počítač. Brzy na to, než to udělá, vypadne elektřina a tak Jack jde dolů nakopnout generátor. Potom si odskočí dole na toaletu a podaří se mu aktualizovat počítač. Jde spát.
Později Jackovi volá Connor, že vidí někde kouř a že by se na to měl Jack podívat, jelikož Connor zápasí se svým generátorem. Jack si vezme tedy dalekohled a brzy na to spatří vatru, okolo které stojí parta lidí v hávech, která si přezdívá Ironbark kult. Jack na nic nečeká a zajde si pro foťák, chce využít situace a mít důkaz. Ovšem nevypl blesk a je velice rychle odhalen. Jeden z členů kultu se vypraví rychle za Jackem, který se schová rychle pod postel. Vidí, že člen už je u něj nahoře a obchází celou budku s tím, že doufá, že nalezne Jacka.
Ten později vyklouzne z pod postele a utíká dolů, všimne si, že člen kultu stále sedí na ochozu věže a utíká za ním, Jack se tedy na poslední chvíle schová do oné toi toiky a vyčkává, než člen kultu odejde.
Nakonec bere nohy na ramena a utíká celou dobu, až ke svému vozu, kde se zamkne. Mitch, který najal Jacka na práci na věži si myslí, že se zbláznil ze samoty, kterou mohl pocítit. Policie prý rozjede i pátrání avšak se nikdy nic nenašlo po aktivitách kultu. Jack tedy má tušení, že by v kultu mohla jet i policie a nikdy už nevkročí do parku Ironbark.
**Závěr:** Příběhy jsou od první kapitoly pouze delší a delší a hra se neustále vyvíjí. Není jasné, kolik episod by měla hra mít, ale zatím si zasloužila velkou oblibu u hráčů na steamu jak svým retro vzhledem tak i atmosférou, která je naprosto perfektní. Pokud si milovník hororů potrpí na atmosféru myslím, že tohle by mohla být cesta. A co víc, když první hru, si dokonce můžete zahrát zadarmo!
Navíc i délka episod je na jednohubku a tak nemusíte mít strach, že zapomenete děj. Ideální i pro lidi, kteří jsou vytížení.
Oslovila vás nějaká kapitola? Pokud ano jaká?
Chystám pro vás nějaké cosplay a možnost mi třeba na nějaké cosplaye přispět, pokud budete chtít je pošoupnout dopředu a myslím, že si opravdu vybere každý 🤭
A taky chystám pro vás co dělám pokud zrovna nefotím. 🧸
Zatím přikládám “studio” před upgradem.
**O hře:**
**Datum vydání:** 18.9.2023
**Platforma:** Playstation 4/5 , Xbox One / Series X a S /MacOS / MS
**Cena:** 1474 kč / 59, 99 €
**Bodování**: 8,5
**Žánr hry:** Akční, RPG, Bojová adventura, souls like titul
Lies of P vzalo internety očekávanou smrští, jelikož již při představení v roce 2021 jsme byli všichni jak na jehličích a hra už tehdy sklidila obrovské ovace nejen díky dech beroucímu vizuálu.
Musím říct, že i já se těšila. Fotky a videa vypadala nádherně, ale trošku mě nahlodával pocit, že to nebude tak lehké.
Musím se přiznat, nejsem hardcorový hráč her od From Software, zkusila jsem DS 3 a dohrála Elden Ring s přítomností mého milého, ale sama jsem dohrála jen hry, které měly nějaké prvky půjčené (Forever Skies, opravdu maličko Kena). A tak jsem nějak extra nepočítala s tím, že bych si Lies of P zahrála, když jsem zjistila, že to má být souls like titul.
Lies of P je od studia Neowiz games, které pochází z Jížní Korei. Na svém kontě mají hry jako Sanabi, Unsouled, Aka či Metal Unit, avšak jejich nejlepším titulem je ono zmíněné Lies of P.
Co vám vlastně Lies of P může nabídnout? Co je gró jejich hry?
Inu záleží, co hledáte.
Obtížnostně je Lies of P podle mě skvělá hra na začátek, pokud máte touhu přidat se k maniakům, kteří si soul like tituly užívají. Já osobně u nich trpím, ale jelikož jsem řekla, že Lies of P vypadá mnohem jednodušeji než ostatní souls hry, musela jsem to dohrát. Nerada prohrávám.
Jedna z věcí co je zde lehčí a příjemnější je rozmanitost světa. Dark Souls, Elden Ring jsou naprosto obrovské hry, kde se člověk jen stěží vyzná a posbírat každý předmět je na kopec hodin. Lies of P je mnohem menší titul a v každé lokaci si sice pár hodinek pobudete, ale nebloudíte. Nenajdete náročné spletité chodby, které vás zavedou doprdele pryč. Občas se sice našla situace, kdy jsem se ztratila, ale já jsem schopná se ztratit opravdu všude.
Hra nabízí okolo 8 různých lokací. Podíváte se tak do stok / bažin, pohřebiště loutek, města, nádherného chrámu či cirkusu.
Každá lokace má, logicky, jednoho bosse, který zamyká další lokaci a nějaké nepovinné. Někdy je ani nemusíte najít, ale pokud rádi šmejdíte, myslím si, že je posbíráte jako pokémony.
Ze všech nepřátel zde padá Ergo, což je měna stejná jako duše, za které se vylepšujete. Taky z náročnějších nepřátel může spadnout Quartz, ale o těch později.
Nakousla jsem zde bojový systém, můžete se vydat 3 cestami.
Balance – bojový styl na sílu a rychlost
Dexterita – rychlé útoky zaměřující se na slabá místa nepřítele
Síla – ovládání velkých zbraní, zaměření hlavně na sílu na úkor rychlosti
Pokud vám styl nebude vyhovovat, vždy si můžete vybrat jiný. Já si vybrala dexteritu. Vím, že Kuba zkoušel sílu, nakonec se ale rozhodl pro stejný systém jako já.
Jednu z věcí, co musím zmínit a žádná jiná hra to nemá je možnost si zbraň poskládat. Ne sice doslova jako třeba Lego, ale můžete vzít třeba hlavu hasáku a dát ji na rukojeť nože. Každá část zbraně má nějaké vlastnosti a ty můžete díky tomu takto kombinovat. Tady se musím přiznat, že jsem si jednu vyrobila naprosto náhodně, jen protože je za to achievment…
Krom zbraní je originální vaše levá ruka. K dispozici máte umělou ruku, která vám může několikrát zchladit tu horkou hlavu, když budete mít problém se souboji.
Ze začátku máte k dispozici ruku s provazem, která vám menší nepřátele přihraje o něco blíž, ovšem po určitém čase si můžete otevřít ruku s kyselinou, elektřinou, štítem a nakonec i ohněm.
**Kdo je vlastně Pinocchio?** Loutka, kterou vytvořil Geppetto ze dřeva. Panáček po svých dobrodružstvích zmoudřel a nakonec se z něj stal opravdový chlapec, který dělal radost svému otci.
Vy zde také hrajete za Pinocchia, loutku, která se probudí uprostřed vlaku. Tajemný hlas ho nabádá do hotelu Krat, kde by se měl co nejrychleji vypravit. Bohužel se jej po cestě všechno snaží zabít. Nejhorší na tom je to, že se jej snaží zabít jemu vlastní- ostatní loutky. Cestou k hotelu míjíte zmrzačená těla lidí, loutek či rozbitý nábytek.
Celé ulice města Krat jsou v troskách.
Čím je ale náš P tak zajímavý? Dostal do vínku schopnost lhát.
A loutky nemají schopnosti lhát. To odlišuje našeho protagonistu.
To, že umíte lhát je trošku i práce srdíčka, které máte v sobě. Pumpuje ono Ergo, jak jsem již zmínila nahoře. A to že umíte lhát, vám může i pozměnit konec hry. Pokud zalžete lidem, Ergo k vám bude promlouvat. Pokud budete pravdomluvní, no jak jsem napsala o odstavec nahoře. Loutky prostě nelžou. No, a pokud se rozhodnete mluvit nic než pravdu a jen pravdu, dál než za hotel se nedostanete.
Dobře vám tak
Chtěla jsem se ale ještě vrátit k oněm Quartzům, které jsem již naklepla výše. Ty slouží hlavně k vylepšování P. Krom toho, že si zde můžete otevřít víc tzv. flašek (lékárniček), můžete si přizpůsobit Pinocchia k tomu, jak jej chcete hrát.
Rychlejší útoky? Víc Fable arts? Víc lékárniček? Více amuletů?
Nic není problémem, pokud máte onen Quartz – křemen.
Tento strom dovedností vede až do fáze 5 v hlavní hře. Další 2 fáze jsou s New Game +, a pokud jste lovec achievmentů, stejně vám nic jiného nezbude, než to hrát ještě 2x
Zmínila jsem i Fable arts, to jsou speciální útoky, které má vaše zbraň. Každá má svoje. Někdy to může být rychlé uhýbaní, někdy to je více útoku za sebou. Jak jsem zmínila záleží, s čím hrajete.
Tyto Fable arts nabíjíte soubojem a v oněch P orgánech si je můžete vylepšit. Rozhodně vám to ale i občasně zachrání prdel zadnici.
Ráda bych se ještě podívala na grafické zpracování, jelikož to byla věc, co mě uchvátila na Lies of P. Ač není dokonalá na 100 % a občasně jsou chybné stíny, či na horizontu skvěle nerozeznáte stromy, tak jsem si po této stránce opravdu čvachtala.
Krat se totiž nachází v 19. století, kdy se svět nachází v pokrokové fázi, a řekla bych, že inspirace dle architektury pochází z Anglie či Francie. Období tzv. steampunku je jedno z mých oblíbených. Tím, že se světem Pinocchia prohání mrtvolné loutky, moji fascinaci ještě prohlubuje.
Mlha, déšť, ponuré ulice, občasní lidé na sklonku života, jenž potřebují vaši pomoc. To je prostě moje.
Musím ještě ale i pochválit desing nepřátel. Vždy mě udivuje, s čím jsou tvůrci schopni přijít.
Pokud jsem něco milovala na Elden Ringu tak to byly ty variace nepřátel (Jinde nejsem schopna posoudit, jelikož u Dark Souls 3 jsem za Crystal Mága nešla, jelikož ten Abyss Watcher ne a ne padnout a bez něj jsem z lokace prostě nechtěla, kokot). A Lies of P tady rozhodně nešláplo vedle. Vzhledově vás nepřátelé naprosto uchvátí, však se pokochejte sami…
Co už ale tak báječné nebylo, tak to rozhodně byly soubojová komba. U jednoho bosse jsem trávila 8 hodin a snažila se ho zabít. A nemám problém přiznat, že jsem se frustrací rozbrečela v 1 ráno, protože to prostě nešlo. Nějací frajírci si totiž řekli, že bude fajn jim nedat žádný vzorec a někteří nepřátelé jej skutečně neměli. Nějací zase byli až moc předvídatelní a s těmi už zase takový problém nebyl. Avšak nic vám nebraní vyvolat u těch důležitějších kamaráda a pořádně mu to nandat. To byla asi moje nejčastější volba, :D několikrát se ale i stalo, že jsem na bitevním poli zůstala trčet sama, a přišel mordor. Naštěstí vám v pozdější části hry přidají zázračnou kostku, díky které život vašeho kámoše prodloužíte.
Pokud ale máte rádi výzvu, můžete to zkusit bez něho a nebo (to rozhodně nebyla moje volba) naučit se parírování. Pokud nepříteli dáte blok, ubere vám mnohem méně životů, než kdybyste se nekryli (nečekaně), a ty se pak dobíjí. Pokud se vám ale podaří perfektní parírování, nedostanete poškození vůbec. Jako bonusem tak ale ničíte zbraň nepříteli, kterému se pak může rozbít.
Krom toho, zbraň se tupí i vám a tak ji čas od času musíte nabrousit. Krom brusky můžete později zbraň i nabít na nějakou dobu právě ohněm, elektrikou či kyselinou a tak můžete dávat mnohem větší poškození.
Jedna z věcí co je i rozdílná od ostatních souls her, oblečení P je pouze na vás a nedává vám žádné bonusy, takže stačí nahodit, co se líbí vám.
Krom toho si pro vás nachystal i Arlecchino pár hádanek po cestě. Prostě jak uslyšíte zvonit telefon, přiběhnete k němu, zavoláte si a pokud správně uhádnete hádanku, můžete si bytí jistí, že odměna bude sladká. Krom toho ve hře najdete i pár vedlejších úkolů, které můžou pomoci vašemu Ergu. Po cestě můžete sbírat i gramofonové desky, které vám také můžou zvýšit lidskost a přiblíží vás tak jinému konci.
Jako příjemný detail je i obraz, který naleznete v jedné budově po králičím gangu. Pokud později se přijdete na obraz podívat, můžete se podívat, jak moc vám lhaní jde. Popřípadě si z nosu udělat i novou zbraň.
**Zajímavost:** Gemini, který vám celou dobu kecá do hry nahrazuje cvrčka z původní pohádky jako vypravěče.Také Sophia nahrazuje onu modrou vílu, která vdechla Pinocchiovi život. Dokonce i liška a kočka mají podobný příběh ve hře jako v pohádce. Pokud chceme hledat dále tak i Pulcinella, Antonie či Králičí gang.
**Příběh v kostce se spoilery!**
**Pinocchio:** Loutka, protagonista
**Sofie:** Modrá dobrá víla
**Geppetto:** Stvořitel Pinocchia a loutkař
Příběh se odehrává v Evropském městečku jménem Krat, kde si žijí lidé pozoruhodným životem. Veškeré normální práce za ně převzaly loutky. Kominíci, uklízečky, policisté…
Obyvatelé městečka se měli jako v bavlnce. Důležitou součástí loutek bylo takzvané Ergo, které dovolovalo loutkám být mnohem pokročilejší technologií, než se na první pohled mohlo vůbec zdát…
To ale nemělo dlouhé trvání a zde začíná i příběh Pinocchia, který byl probuzen Sofií, že město potřebuje pomoci. Dříve tak vyspělé město, které žilo, vystřídaly temné uličky, které stráží loutky, postihnuté takzvanou loutkovou nemocí.
Ulice zdobí mrtvá těla lidí či různé součástky z loutek nebo dokonce nábytek, jak se lidé snažili schovat.
Pinocchio se musí dostat do hotelu, kde potkává Sofií, jejž ho pošle za Geppettem, který by měl pomoci s touto nemocí.
Poté co Pinocchio vyhledá Geppetta začíná jeho honba za Králem loutek a skupinou, která si přezdívá alchymisté.
Král loutek totiž jak již název vypovídá, ovládá loutky a alchymisté vypustili další nemoc, které budeme říkat zkamenění (oficiální znění je tu Petrification Disease), která vypukla ve stejnou dobu jako ono loutkové šílenství. Každopádně zkamenění mělo vylepšit lidi avšak se to moc nepovedlo a spíš to vypadá na styl Umbrella práce z Resident Evilu.
To, zda si vyberete při své cestě lhát či nikoliv ovlivní konec, který můžete dostat, a pojďme se tedy na ně podívat.
Poté co se probojujete na vrchol alchymistické věže, najdete zde Geppetta, kterého unesli z hotelu. Geppetto pogratuluje Pinocchiovi a nabídne mu, že jej může proměnit v reálného kluka. Jediné co ale potřebuje je Pinocchiovo srdce. Hráč se může rozhodnout, zda mu jej dá či nikoli. (Tato volba nastane, pokud máte dostatek lidskosti, pokud ne, nemáte na vybranou a Geppettovi Pinocchio své srdce dá)
**Máme 2 hlavní konce**
**1. Pinocchio nedá své srdce**- Geppetto se pokusí vám srdce vzít násilím pomocí protivníka „Nemeless Puppet“ po poražení tohoto bosse vyjede cutscéna, kdy je Pinocchio v poslední chvíli povalen na zem a když se jej chystá Puppet zabít vtrhne mezi ně Geppetto, aby ochránil srdce Pinocchia. Jeho poslední slova záleží na tom, jaké rozhodnutí jste udělali ve hře. Buď se vám omluví anebo vám vynadá.
**2.Pinocchio vydá své srdce**- Geppetto jej pochválí a vyjme jeho srdce. Zatím co Pinocchio umírá, vidí jak Geppetto vkládá srdce do nějakého kufříku a ožije to hned, co obdrží jeho srdce. Geppetto využil veškeré rozhodnutí a Ergo co Pinocchio posbíral ze smrti jiných aby oživil svého mrtvého syna Carla. Geppettova poslední slova jsou „This finally feels like family.“
**- Zajímavost:** Originální dílo napsal Carlo Collodi, jemuž je celá hra věnována.
**-Zajímavost 2:** Pokud po titulkách posečkáte, čeká vás scéna, kde se vrací oba do hotelu, jehož všichni obyvatelé, jsou předěláni na loutky.
Alternativní konec- Hodně zde i záleží, jaký osud později vyberete pro Soffi, jelikož celou hru je pouze jen její iluze v hotelu. Její tělo je právě na ostrově s alchymisty a pomalu umírá. Dle toho jak i lžete ve hře je možné že se vám ukáže i scéna, kdy potom co Pinocchio odmítne dát Geppettovi své srdce se spustí boss fight a když je vše u konce, všechno své Ergo co nasbíral hrou dá Sofii a tím ji přemění na loutku, aby mohla dál žít. V jejím objetí pak buď umírá a nebo spíše omdlí z náročnosti celého úkolu.
**Závěr:** Lies of P je skvělý zážitek pro někoho kdo nemá se Souls titulem příliš zkušeností. Hra je menší než tituly od From Software a hra má příjemné tempo. Občas je dost možné přijít k nepříteli a párkrát si na něm nabít hubu, ale máte neskutečně mnoho možností si P vylepšit dle obrazu svému, aby se vám s ním hrálo co nejlépe.
Pokud tedy bažíte po hře, co vás zabaví na dlouho (mám téměř u konce 2. průchod a 58 hodin) může být Lies of P titulem pro vás. Jen je tedy škoda, že nenechali demo napořád, i pro ty, co si to první chtějí vyzkoušet, než aby hnedka kupovali.
Pokud jste dohráli více soulovek, než je zdrávo, asi na vás nečeká nějaká ta extra výzva, ale i tak věřím, že má Lies of P hodně co nabídnout. Krom toho jsou spekulace, že se chystá 2. díl a DLC k 1 by mělo být již na cestě.